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GMod 的创造者兼 Facepunch Studios 的创始人 Garry Newman 透露,他的生存游戏 Rust 的收入是 Garry's Mod 九年来收入的 40%。

在接受 GI.biz 采访时,Newman 说道,“我们从来没有期望过任何事情能够让 GMod 的成功相形见绌。今天早上我做了一些粗略的计算:就利润而言,来自销售和版税,一个月内 Rust 的收入约为 40% “这只是 GMod 在大约九年里所做的事情的百分之一。我们真的不敢相信。”

他补充说,Facepunch 团队现在有 15 名成员,并补充道,“我们的运营方式有点像 Valve - 我们只是让人们继续使用它。这是一种自我管理 - 我们真的没有任何实际的经理.人们擅长自己的工作,所以他们应该能够继续他们正在做的事情。”此外,纽曼透露,团队中的一些成员是直接从 GMod 社区聘请的。

在评论 Rust 的 PvP 沙盒的残酷本质时,Newman 解释道,“人们做的第一件事就是到处跑,尝试用石头砸别人的头!他们想尝试获取物品并建立一个营地。然后,过了一会儿他们冷静下来,意识到自己需要与其他人合作,如果他们帮助别人,他们也会帮助别人。就这样循环往复。

“我想当有人在游戏中对你友善时,这比有人试图杀死你时更引人注目,因为这种情况并不经常发生。对人友善比杀死他们并拿走他们要困难得多。 “他们所有的东西。给予某人信任而不是让别人把它扔到你脸上,你会得到很大的满足感。”

你在玩 Rust 吗?你有没有发现这很野蛮?请在下面告诉我们。

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