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游戏介绍:
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Rust 开发者加里·纽曼 (Garry Newman) 对这款沙盒游戏销量突破 100 万份做出了回应,并强调玩家的反应给桌面带来了新的挑战。

今天早上我们报道了 Rust 突破 100 万销量的里程碑。考虑到该游戏仍处于 Steam 抢先体验的 alpha 阶段,这是一件大事。

我还写了一本 Rust 日记,记录了我陷入纽曼生存地狱的痛苦经历。去阅读它,看看游戏的全部内容。

现在,纽曼在接受 Polygon 采访时对这些数据做出了回应。 “说我们感到惊讶是完全轻描淡写的,”他开始说道。 “我们从没想过 Rust 的销量会超过 100 万份,在几个月内就卖出超过 100 万份,而仍处于早期开发阶段,这对我们来说是疯狂的。”

然而,对于 Newman 和 Facepunch Studios 的团队来说,这一成功并不意味着一帆风顺。如果说有什么不同的话,那就是压力进一步加大。 “卖出这么多本并非没有担忧,”他继续说道。 “这数百万人会期望我们以我们想要的方式发展游戏吗?我们能让他们高兴吗?数千万美元[可能]会稍微削弱我们的优势,但我们仍然有这些担忧。”

他告诉该网站,他是出了名的悲观主义者,因此对 Rust 的地位持谨慎态度。 “如果发生这样的好事,我预计这一切都会随时变成狗屎,”他承认。 “就像发生的好事只是大规模失败的笑点一样。所以我们尽量不认为任何事情都是理所当然的。”

您认为 Rust 的成功是当之无愧的吗?你喜欢这个吗?请在下面告诉我们。

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